Opgelet, het is mogelijk dat onze website niet goed wordt weergegeven of werkt in uw browser.
We raden u aan om het te updaten indien mogelijk.

Update m'n browser
Ik wil of kan m'n browser niet updaten
BackBackMenuCloseSluitenPlusPlusSearchUluleUluleChatFacebookInstagramLinkedInTwitterYouTubefacebooktwitterB CorporationBcorp

Oniroverse

Jeu de Rôles des voyageurs & conquérants d'un monde medieval fantasy artisanal et original

Over het project

Oniroverse, l'humble projet d'un rôliste fou qui passe trop de temps à concevoir des mécaniques de jeu, des scenarii, s'inspirer d'Histoire, et parler de lui à la troisième personne. Créateur de cet univers et ses mécaniques, je ne me suis ni basé sur une license déjà existente, ni allié à un éditeur, ce qui rend ce projet complètement indépendent et original.

Je vous fait un petit pitch rapide avant de rentrer dans les détails, que je vous tartinerai sur quelques paragraphes (eh oui, mon projet me passionne, croyez-le ou non !) agrémentés de petits cadres récapitulatifs si vous ne voulez que des résumés concrets.

Oniroverse est un monde de medieval-fantasy avec une histoire assez extensive et qui utilise des classiques de la fantasy (de la magie, des nains, de la baston de grosses bêtes...) autant que des éléments un peu plus inspirés de notre Histoire "réelle" (situations géopolitiques intriquées et détaillées, des influences culturelles, des belles cartes style Renaissance...). Les mécaniques de jeu sont ancrées dans le Role Play, la modularité et bien sûr le fun, tandis que l'univers permet aussi bien des scenarii d'exploration de ruines gardées par des maux anciens, que des conflits géopolitiques majeurs, que même des quêtes existentielles risquant de changer la face même du monde...

Monde medieval fantasy LUNIVERS Le monde connu est appele I'Hydrocant Caerlien, et est loin d'etre encore compris ou bien delimite, nombreux etant les Du Haut an Bas Moyen-Age voyageurs se disant capables de trouver le Vieux Monde ou bien la Magie & Technologie Terre du dieu du Sang en suivant des coordonnees precises Dieux legendes lorsqu'ils atteignent T'horizon oceanique, plutot que comme s'ils nav Alesseria la continentale iguaient sur un globe Mais pour la plupart des habitants des conti- Nalseri, la tropicale nents d'Alesseria et Nalseri, ces choses n'ont pas grand interet dans Nombreux mysteres. leur simple vie de tous les jours. Alors qu'ils ont ete guides par les dieux apres le cataclysmique Ve Fleau de T'ere precedente les mortels sont divises en de bien nombreuses societes diverses et variees des artistiques Nimlys ayant leur terre evisceree suite aux Fletrims corrompus par une relique de la nuit des temps, le glorieux empire de Lancar- dia au bord de la guerre civile suivant sa recente unification sanglante, les nomades des steppes bordant les montagnes glaciales des Nornans, la glorieuse nation rebelle Orodine et meme les terres damnees de l'ouest, ou aux peuples arpentant la Grande Foret redevenue sauvage depuis la Fletrification Sur l'autre continent, le millenaire Empire Scalrin qui se desintegre de l'interieur est en pleine guerre mortelle avec le nouvel empire Fellil, l'imperatrice du premier cherchant a reformer une nation archaique tandis que celle du second cherche a unifier les tribus barbares de la jungle Et dans tout ce bourbier les Hoicans arrivent enigmatiquement d'un autre monde, comme si la fabrique meme de la realite etait a remettre en question.

QUOI JOUER De nombreux dieux et de nombreuses cultures pour I2 Races jouables de nombreuses facons de jouer, yous pourrez incarnez a peu pres tout 30 Cultures jouables ce qui yous branche dans un contexte medieval. Un Scalrin imperial- 58 Classes jouables iste ou reformateur 2 Un nomade cherchant a conquerir la steppe ou Creation de perso basee sur plutot a se sedentariser Un Florim cherchant a piller les ruines Flet- le passe la personnalite rims ou a soigner ces derniers de leur corruption 2 Un aventurier Un La Classe ne restreint pas conquerant 2 Un magicien 2 Un combattant Que ce soit mecanique les Techniques Sorts ment ou narrativement, beaucoup d'options S'offrent a yous. Quand yous yous lancerez dans la creation de personnage, yous verrez que celle-ci est entierement basee sur le personnage en lui meme son Enfance passe et son experience definissent ses capacites, tandis que ses traits de Vie Adulte personnalite auront une influence differente mais toute aussi impor- Personnalite tante. Puis, yous choisirez ses Preferences, c'est a dire ce qu'il aime et Preferences repugne, permettant de definir ce qui va faire varier son Humeur et sa Personnage cree Fatigue qui auront un impact direct sur ses performances. Equitable, base le RP

Avec 58 classes jouables, dont I4 classiques, 16 magiques et 28 cul- turelles yous retrouverez les habituels Paladin Archer, Pyromancien ou Berzerker, mais yous pourrez aussi tenter des classes un peu plus originales, comme I'Astromancien qui tire sa magie des astres et lunes actuellement levees (et peut definir un signe astral, clairement son meil. leur pouvoir, soyons honnetes) le Barde dont les Techniques represen- tent des mouvements musicaux tels que le refrain, le pont ou la coda, permettant a un Barde de reellement composer une musique en jeu, ou bien le Kilimiec qui peut imbiber sa lame de magie et s'en faire de cristal glacial ou aux flammes tournoyantes pour des effets specifiques. En tout, aurez a votre disposition pas moins de 569 Techniques & Sortileges, chaque Classe profitant de son arbre de Techniques (+ des Tech- niques Generales), mais ne vous inquietez pas, rien ne vous empechera d'apprendre des Techs/Sorts d'autres Classes. Et vous etes en plus encourages a creer les votres Au diable les regles, faites ce que vous voulez bon sang -

COMMENT JOUER Pont

Entierement De de IO COMMENT JOUER Le systeme general est base sur un systeme de Des Effectifs la maitrise Des IO separes en Des Effectifs (DeE) et Des de Reserve (DeR), Dis de Reserve le potentiel representant respectivement la Maitrise et le Potentiel des personnages, Systeme gratifiant jette DeE DeR nombre de des, et on n'en garde DeE, en choi- Combat dynamique sissant ceux qui conviennent (generalement ceux avec le plus haut score). Regles assez modulaires Ce systeme assez juste permet entre autre de mieux refleter le gain de Beaucoup de regles bonus maitrise d'un personnage et son expertise grandissante sans avoir autant peur des mauvaises blagues de la chance et rater des actions simplement par ce que "le de n'a pas envie". Le systeme de des de Reserve offre un filet de securite a jets pour avoir une meilleure sensation de person- nage competent plutot qu'esclave du hasard, et il n'y a pas d'echecs critiques, mais des reussites critiques de plus plus compliquees a sortir mais aussi de plus en plus spectaculaires. Le systeme de combat se veut assez dynamique, pour que les actions aillent vite et qu'on ne passe pas 2 heures sur un combat de rats dans une prison (oui, oui, yous voyez tres bien de quoi je veux parler) On regarde I'Initiative de chaque combattant, et chacun agit a son tour. Attaques, esquives, parades, mais aussi une multitude de Techniques et Sorts, des actions combinees et un Bestiaire avec des cartes de monstres/adversaires simples a lire et utiliser. Faites attention a Points de Fatigue et a Bless- ures, physiques ou mentales, et essayez de demoraliser T'ennemi avant que yous ne soyez trop amoche

Volonte Tenacite Equitation Finance Perception Arhletisme Elegance Hiscoiregtographie Charisme Luatte Dexterite Seratigie militaine PERSONNALITE BLESSURES & ETAT e Antorite 00000 Independance Competition 00000 Cooperation Protection Penalite Reprise de souffle PE Concentration 00000 Distraction Cynisme 00000 Confiance PREFERENCES POSITIVES BLESSURES PHYSIQUES Egocentrisme 00000 Altmisme Emotitite Superficielle 0000000 00000 Flegme effed depdis] Fourberic 00000 Humilite 00000 Orgueil Honnetetd e Apercu Ligere 0000000 00000 0000000 Innovation 00000 Tradition 61DE Intcititite 00000 Reflexion Critiqe Isolationnisme Sociabilite

OUE FAIRE

QUE FAIRE Le monde et les diverses situations politiques sont, 2 Continents comme par hasard, dans un etat instable permettant au Maitre de Jeu Royaumes, empires, duches, de proposer aussi bien des scenarii les joueurs se retrouveront con- clans nomades, barbares, scrits dans la Guerre des Deux Empires qui ravage Nalseri, que des damnes, cultes etc.. aventures en explorant les ruines d'une vieille ville Heltarienne Aventure exploration infestee de terrifiants Fletrims, il trouveront peut etre dans leur beau Conflits geopolitiques tresor un moyen de contrecarrer la Fletrification qui a corrompu de Activites arexes simples Florims en ces creatures sauvages. Les cultures, nations et situ- ations regionales sont assez variees et detaillees pour se lancer dans pas mal d'aventures, et notamment creer des campagnes geopolitiques il n'y a pas que de "gentils rebelles" contre un "mechant empire", mais plutot une multitude de tons de gris. Et, pour decompresser entre deux epopees, les aventuriers peuvent aussi profiter de systemes secondaires fournis comme la Cuisine ou I'Alchimie esoterique. Les artistes martiaux pourront quant a eux inventer et combiner des Techniques pendant que les magiciens auront de quoi faire avec un systeme de magie rejettant le principe de "liste de sorts' et se basant plutot sur un paradigme de Magie Sorts modulaires laissant libre cours a leur imagination VALESTHOLA COMTE EMPIRE LANCARDIA DRACONACA VILLE CITE DE SCALRIN LIBRE DE REELIM LALVALEYN STEINARD

POUR RESUMER 2 continents, 12 races, 30 cultures, 58 classes, 569 techniques. Creation de personnage basee sur T'historique et la personnalite. Systeme de jeu gratifiant ef modulaire, combat dynamique. Univers vaste avec beaucoup de situations variees. Que demander de plus 2

Waarvoor dient het bedrag?

Toute la partie "col bleu" a été réalisée, et le jeu est techniquement déjà jouable et équilibré (autant que faire se peut avec un JdR !). Le Financement va donc servir à 4 éléments : Art, Communauté, Localisation, Extensions, la méthode ACLE si on veut se la raconter.

ART Meme si je sais faire des cartes avec un peu de style, je prefere vous epargner mes "dessins", pas besoin de vous rendre aveugles. Une partie du financement servira a payer des illustrateurs (avec autre chose que de la visibilite) pour realiser des illustrations, principalement noir blanc (pour correspondre au style graphique du livre) des races jouables, quelques classes et potentiel- lement illustrer certain elements d'Histoire ou d'environnements. On a deja de belles cartes avec leurs variantes (regionale, culturelle...) ainsi que de beaux dessins de villes et palais, mais il nous faut encore des illustrations de personnage. J'en profite pour tres chalreusement remer- cier Barbara, Zharina et ma chere moman qui m 'ont apporte une aide considerable concernant la charte graphique du bouquin, des illus additionnelles comme les personnages que vous pouvez voir un peu plus haut, et les tres beaux paysages qui habilleront le livre

COMMUNAUTE Partiellement financier, un des buts de cette campagne porte aussi sur la communication pour faire du bruit, faire savoir qu u'Oniroverse existe, et ainsi poser les fonda- tions d'une communaute. Pour T'instant, les moyens et la visibilite sont... tres "humbles", on va dire, mais avec une campagne reussie, on peut rendre le projet plus visible et plus accessible, creant ainsi une communaute qui pourra participer au developpement de la license, faciliter la recherche de groupes de jeu, faire des retours plus nombreux & detailles sur differents aspects du jeu, pourquoi pas generer du contenu communautaire, potentiellement organiser des evene- ments impliquant plus qu une table (et beaucoup trop de bieres), ou meme avoir une base solide pour d'eventuelles futures campagnes de developpement d'Oniroverse.

LOCALISATION Ce projet franco-francais qui sent bon la baguette et le vin est pour I'instant entierement dans la langue de Moliere, et avec assez de fonds recoltes, je pourrais me permettre d'en utiliser pour avoir un soutien sur la traduction vers l'anglais principalement, puis potentiel. lement vers d'autres langues (en priorite T'allemand, l'italien et T'espagnol). Pourquoi pas tout faire moi-meme Je pourrais, mais dans ce cas je pourrais moins vite n'atteler aux..

EXTENSIONS Oniroverse est un monde et des mecaniques de jeu que je developpe depuis que je suis un sale morveux (je vous rassure, Cest plus jouable que quand j'etais ado !). De fait, le contenu presente dans ce livre de base ne sera que la partie visible de l'iceberg, et meme si vous pouvez etre que du contenu additionnel arrivera en temps et en heure, des fonds supplemen- taires des aujourd'hu permettront de plus vite enclencher la machine et avoir de plus belles extensions plus vite. De Pardon ? Est-ce que je parle juste dans le vent? Ah non, pas tout a fait, voila quelques avant-gouts d'extensions futures pack de classes martiales civiles addition- nelles, pack de lore & contenu regional, plusieurs iles continents avec leurs propre con- tenu... on parle la du vrai long terme, mais en gros comprenez bien qu'avec cette contribution, vous faites bien un investissement a long terme, et pas juste dans le vide

Over de projecteigenaar

artiche Autorite 00000 0 0 Independance Competition 00000 0 0 Cooperation Concentration 0 0 Distraction 8 Cynisme 00000 Confiance Egocentrisme Altruisme Emotivite Flegme Fourberie Honnetete Humilite 0 0 0 Orgueil Humour Serieux Innovation 0 0 0 Tradition 8 Intuitivite 0 Reflexion Isolationnisme Sociabilite Paresse Activite Pessimisme 00000 0 0 Optimisme Pragmatisme 00000 0 Idealisme Prudence 0 Temerite 8 Satisfaction 0 0 Desir Spiritualisme MaterialismeJe suis Arthur, on m'appelle "Hartiche ". Je joue aux jeux, princi- palement video et de role, depuis que je suis un sale mioche. Pour mon parcours "pro", je me suis lance dans T'industrie du JV, actuellement je suis Maps Designer en freelance. J'ai bosse avec des equipes aux divers talents, proches ou separees de moi, en FR et en EN, je connais la pression des deadlines, les limitations de ressources et surtout T'importance de ne pas juste faire n'importe quoi quand on fait un jeu 2 Ma force est moins dans l'aspect administratif/logistique, et plus dans.. "mettre les mains dans le cambouis" creer des mecaniques et situations de jeu aussi plaisantes u'intriguantes tout en les rendant accessibles, c'est ma specialite. Plus personnellement, je fais du JdR sur table depuis tres longtemps, et j'ai touche a pas mal de trucs differents (pas mal de "fait maison", DnD, Pathfinder, L5R, Cthulhu, Pavillon Noir, Star Wars D6 etc...). Les systemes d'Oniro naissent donc de mes differentes experiences de mecaniques JdR (aussi bien papier que IV) et cherchent a tendre vers une experience RP, des sytemes complexes mais simple a comprendre & prendre en main, et des combats dynamiques qui sont entrainants sans jamais etre trop longs. Je suis aussi passionne d'Histoire, notamment medievale Europeenne, des steppes et de Chine, et ca se ressent pas mal dans Oniroverse avec certaines cultures, certaines situations, cer- tains bouts d'histoire, ou meme les cartes "monde" du jeu optant plutot vers un style plus "carte de la Renaissance" que "carte de fantasy".

Pour finir, j'aimerais dire ceci c'est mon premier projet de financement participatif et impli- quant de la distribution et tout ca, alors ce n'est pas impossible que le projet avance a son rythme, surtout que, comme je vous ai assome avec, je n'ai pas d'editeur derriere moi, donc cer- taines chosent prennent plus de temps que si je pouvais dire a ma secretaire de prevoir un brunch-call-meeting pour fixer les deadlines avec la com' et le market... vous voyez le genre. Pour I'instant, la date de livraison est prevue a Decembre 2020, j'ai essaye de prevoir large, mais bon... je me mefie. Neanmoins, ce projet me tient vraiment a coeur, et je veux m'assurer que le resultat fina soit vraiment bien, et que yous soyez contents de ce que vous obtiendrez, du coup je prefere prendre du retard que sacrifier de la qualite (si on en arrive la, bien sor). Dans tous les cas, si vous avez des questions, des remarques ou que vous voulez suivre I'avancee du projet, envoyez-moi un message aoniroverse.ab@gmail.com, et je reviendrai vers vous asap

Share Volg ons