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Le Grisbi

Le jeu de cartes 🃏 sur le cinéma 🎥 français 🇫🇷

Over het project

 

AVANT PROPOS 

Le Grisbi est un jeu de cartes amical et familial dont les références vous plongent dans l’univers du cinéma français, chaque partie mêlant chance et stratégie !

Nous aimons la France et sa culture, nous aimons également voyager. Après avoir passé des heures à jouer à un jeu de cartes découvert en Amérique du Sud, nous avons eu l'idée de le lancer en France. Il fallait toutefois le modifier à notre façon pour le rendre plus interactif et lui créer un univers : le cinéma français.

Avec des références intergénérationnelles faciles, tout le monde peut jouer.
Et pourquoi pas finir par regarder des films cités tous ensemble ? Mais c'est le vainqueur qui choisit !

 

LE BUT DU JEU ? 

Le Grisbi est un jeu de carte qui se joue de 2 à 5 joueurs, les parties durent entre 10 et 20 minutes et il n'y a pas de limite d'âge à partir du moment ou l'on sait déjà, ou encore, compter.

Le but du jeu est de se débarrasser le plus vite possible de toutes ses cartes.

LES CARTES

Le Grisbi se compose de 53 cartes de jeu et 3 cartes de règles recto-verso.
Les 53 cartes du jeu sont divisées en 2 catégories,

- 40 cartes chiffrées (4 séries de cartes allant de 1 à 10) 
- 13 cartes spéciales (avec de supers pouvoirs)

LE DEROULEMENT D'UNE PARTIE

Chaque joueur commence avec 3 cartes face cachée devant lui recouvertes de 3 cartes face découverte et de 3 cartes en main. Le reste des cartes sert de pioche.

La première joueuse - galanterie oblige nous sommes français tout de même - commence en mettant sur la table une ou plusieurs cartes de la même valeur situées dans sa main. À cet instant elle doit piocher le nombre de cartes suffisant pour avoir trois cartes minimum dans sa main. Le joueur suivant doit mettre une ou plusieurs cartes de valeur égale ou supérieure à la carte chiffre précédente et piocher en conséquence et ainsi de suite. S'il ne peut pas jouer ou si tactiquement il trouve plus intéressant, le joueur récupère la pile de jeu et recommence une nouvelle pile. Tant qu'il y a de la pioche tous les joueurs doivent avoir au moins 3 cartes en main. Sinon un joueur peut dire "Grisbi" et désigner la personne n'ayant pas 3 cartes en main et cette personne devra récupérer la pile de jeu. Le joueur ayant dit "Grisbi" recommence à jouer.

 

Une fois la pioche terminée, les joueurs jouent toutes les cartes qu'ils ont en main. Quand c'est fait, le joueur peut récupérer son nouveau jeu en prenant les cartes face découverte situées devant lui. Il joue comme précédemment jusqu'à ce qu'il n'ait plus de carte.
 

On passe ensuite à la troisième phase où le joueur, quand c'est son tour, retourne une carte face cachée au hasard et la pose sur le tas. Si la carte posée reste dans la règle, le jeu continue et c'est au joueur suivant. Si la carte posée ne respecte pas la règle, le joueur récupère en main la pile de jeu et doit s'en débarrasser avant de passer à la carte face cachée suivante.

Le premier ayant fini de se débarrasser de toutes ses cartes a gagné et le jeu s'arrête quand il ne reste plus qu'un joueur.

 

 

Mais cela ne pouvait pas être aussi facile que ça. il y a les fameuses cartes spéciales. Il en existe 5 et peuvent être jouées à n'importe quel moment de la partie.

 

- J'ai glissé chef : Le joueur suivant peut jouer n'importe quelle carte. C'est comme si le compte chiffre de la pile de jeu retombait à 0.

 

- Numérobis : C'est un joker, le joueur posant cette carte choisit la valeur de celle-ci (hors cartes spéciales). Elle peut permettre de fermer un carré. Mais qu'est-ce qu'un carré ? C'est quand un ou plusieurs joueurs posent à la suite et sans interruption 4 cartes chiffre de la même valeur (ex : 4 cartes 8). la pile de jeu est défaussée et le joueur ayant posé la dernière carte recommence à jouer.

 

- Biche Neuve : Cette carte une fois posée permet de défausser la pile de jeu instantanément et le joueur ayant posé la carte recommence une nouvelle pile.

 

- Miroir Miroir : Cette carte est comme un miroir. C'est à dire que le jeu change de sens, et le joueur sur lequel ça renvoie et uniquement lui doit jouer une carte chiffre inférieure ou égale à la carte chiffre précédente (ou une carte spéciale). L'ordre croissant reprend son droit ensuite.

 

- Juste un doigt : Le joueur qui pose cette carte pioche au hasard dans la main du joueur suivant qui n'a pas le droit de mélanger ses cartes. Il joue immédiatement la carte. Si cette dernière carte reste dans la règle, le jeu continue comme avant avec le joueur suivant celui chez qui on a pioché. Si la carte piochée ne respecte pas la règle, c'est le joueur chez qui on a pioché qui récupère la pile de jeu et qui recommence une nouvelle pile.

 

Waarvoor dient het bedrag?

Le financement va servir à pouvoir produire le jeu de cartes et couvrir la grande majorité des coûts liés à la production d'un jeu de cartes. 
Par ailleurs, le financement participatif est un excellent moyen pour vous de pré-commander le jeu et pour nous de produire la quantité exacte. 
 

En fonction de la réussite de la campagne, nous pourrons peut-être distribuer Le Grisbi à plus grande échelle dans des magasins et même proposer une extension, d'autres univers ou d'autres jeux (et oui on a encore beaucoup d'idées ! ).

 

 

Over de projecteigenaar

Nous sommes trois amis de longue date (très longue date) ! Tous travaillant dans des domaines bien différents (ingénierie, communication, santé). Nous aimons nous retrouver et jouer aux jeux de société entre amis ou en famille.

Nous avons l'idée un peu folle de nous lancer dans le projet de créer notre jeu.

Après de longues heures de recherches, d'équilibrage du jeu et de création d'un univers graphique, toute l'équipe des Trois Coqs est fière de vous présenter Le Grisbi.

Vous pouvez nous suivre sur les réseaux sociaux et sur notre site internet.

Adrian, Guillaume et Grégoire

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